Как различать героев ASHFALL: детали 20 переработанных классовых обликов
В ASHFALL обновили внешность пяти классов: Лекаря, Снайпера, Штурмовика, Технаря и Бионика. В подборке — десять бесплатных мужских и женских вариантов и десять классовых костюмов «Ночной жатвы». Посмотрим, какие детали отличают их друг от друга и что стоит рассмотреть в примерке.
Силуэт, одежда и роль
Лекаря подчёркивает медицинская экипировка, Снайпера — капюшоны и накидки, Штурмовика — шлем и броня. У Технаря акцент на рабочей одежде и защитном снаряжении. Бионика отличают механическая нога и рука-пушка, соединённые с человеческим образом.
Мужские и женские варианты различаются покроем, причёсками, головными уборами и деталями экипировки. На общей иллюстрации их удобно сравнить парами: в каждом столбце мужской образ расположен сверху, женский — снизу. Сначала можно оценить общую форму костюма, затем посмотреть, за счёт каких небольших деталей меняется его характер.

Праздничный образ для каждого класса
У Лекаря появились Чумной лекарь и Ведьма-аптекарь, у Снайпера — Чёрный ворон и Совиная охотница. Штурмовика представляют Тыквенный латник и Костяная стражница, Технаря — Пугало-механик и Ведьма катушек, Бионика — Сшитый страж и Фарфоровая химера.
Здесь полезно смотреть не только на цвет. Маска с клювом, перьевая накидка, тыквенный шлем, солома и заплаты, треснувшая фарфоровая полумаска дают образам собственные ориентиры. На подборке можно сравнить, как одна праздничная тема выглядит у разных классов.

Четыре ракурса вместо одной картинки
Перерисованы виды спереди, со спины и с обоих боков. На отдельной иллюстрации Ведьмы-аптекаря видно, как меняются шляпа, лицо и одежда при повороте. Капюшоны и маски тоже проработаны для разных направлений; у Бионика сохранена сторона механических деталей и полумаски.

При выборе костюма имеет смысл рассмотреть все четыре вида: в бою персонаж постоянно поворачивается, поэтому впечатление складывается не только из фронтального портрета. Иллюстрации в этой статье показывают реальные игровые ресурсы в редакционной раскладке, а не запись боевой сцены.
Что изменилось, а что осталось прежним
Переработка касается внешности. Характеристики классов и оружия не изменены; оружие, щиты, дроны, турели и лечебные станции сохранены. Новый костюм можно выбирать по тому, как он выглядит, — боевого усиления он не даёт.
Число 20 в этой подборке означает все переработанные классовые облики: десять обычных плюс десять праздничных. Это не число праздничных классовых костюмов и не полный перечень оформления события.
«Ночная жатва» начнётся 31 октября 2026 года в 12:00 МСК и закончится 14 ноября 2026 года в 12:00 МСК. До старта можно рассмотреть коллекцию и примерить облики. Эта подборка показывает актуальную внешность героев после прежнего анонса.
Другие новости